论文完成蓝图初步定义

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\section{引言}
\subsection{研究背景}
2048游戏自2014年发布以来因其简单的规则和复杂的策略性而广受欢迎。
作为一个完全信息的确定性游戏除了新数字的随机生成2048为研究自监督人工智能算法提供了一个理想的测试平台。
\subsection{研究动机}
传统的卷积神经网络(CNN)在处理2048游戏时存在以下局限性
\begin{itemize}
\item 固定的感受野限制了对全局信息的捕获
\item 缺乏对位置关系的显式建模
\item 难以处理不同位置间的长距离依赖关系
\end{itemize}
Self-attention机制的出现为解决这些问题提供了新的思路。通过引入2D相对位置编码我们可以
\begin{itemize}
\item 显式建模网格中任意两个位置间的关系
\item 捕获全局的状态信息
\item 学习位置无关的特征表示
\end{itemize}
\subsection{符号定义}
\begin{itemize}
\item 棋盘矩阵 $K$
\item 矩阵元素 $K_{i,j}$
\item 方块数字 $N$
\item 对数变化后的方块数字 $N' = \log_2(N)$
\item 对数变化后的矩阵 $K'$
\end{itemize}